Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

Cloud Gaming yang semakin Populer dan banyak digemari

Berita Teknologi Mengenai Cloud Gaming yang semakin Populer

Teknopedia - Cloud gaming, atau gaming on demand, akan secara fundamental mengubah industri video game selama sepuluh tahun ke depan, sama seperti streaming video dan audio yang telah mengubah industri musik, film, dan TV.

Cloud gaming adalah teknologi yang memungkinkan video game dialirkan langsung dari cloud dan dimainkan menggunakan perangkat apa pun dengan layar dan koneksi internet.

Ini menggunakan teknologi streaming yang mirip dengan Netflix dan akan mengganggu bagaimana game didistribusikan, dikonsumsi, dan dimonetisasi.

Ini bertujuan untuk menawarkan akses tanpa hambatan ke game kelas atas di beberapa perangkat melalui koneksi internet yang kuat.

Dengan demikian, kemunculan cloud gaming merupakan ancaman yang signifikan bagi platform distribusi game (seperti Steam, Google Play, dan App Store Apple) dan pembuat konsol, terutama Nintendo.

Cloud gaming masih merupakan pasar khusus

Game cloud saat ini menyumbang kurang dari 1% dari pasar video game global, menurut perkiraan GlobalData.

Senilai $ 1 miliar pada tahun 2020, itu akan mencapai $ 30 miliar pada tahun 2030, didorong oleh upaya raksasa teknologi (seperti Sony, Google, Tencent, Microsoft, Nvidia, Facebook, dan Amazon) dan perusahaan telekomunikasi (seperti Deutsche Telekom, Verizon, AT&T, Vodafone, BT Group, KT, dan China Mobile).

Penerbit game seperti Ubisoft dan Electronic Arts juga secara aktif berkembang di pasar yang sedang berkembang ini.

Keberhasilan cloud gaming akan membutuhkan ketersediaan jaringan 5G, pustaka game yang menarik, dan harga yang wajar.

Pada tahun 2021, sebagian besar aktivitas industri akan didorong oleh inisiatif penyedia layanan untuk mengidentifikasi pendekatan terbaik untuk pertumbuhan yang lebih cepat.

Penyedia game cloud dan perusahaan telekomunikasi akan bereksperimen dengan 5G di lokasi geografis tertentu untuk meningkatkan kualitas layanan dan pengalaman hingga 5G tersebar luas.

Langganan dan iklan akan menjadi saluran pendapatan utama

Raksasa teknologi seperti Google, Microsoft, Sony, dan Nvidia mengandalkan model langganan untuk membantu mereka menjadi "Netflix game".

Konten eksklusif sangat penting untuk menarik pelanggan. Berkat perpustakaan besar game eksklusif mereka, Microsoft, Sony, dan Tencent kemungkinan adalah pemenang. Penyedia layanan cloud gaming berbasis langganan yang tidak memiliki game eksklusif akan kesulitan bersaing.

Layanan cloud gaming gratis, seperti yang ditawarkan oleh Facebook, dan platform pembayaran per jam, seperti yang dikembangkan oleh Loudplay dan Paperspace, dapat menarik lebih banyak pengguna daripada Google Stadia jika mereka menawarkan game populer seperti Fortnite, League of Legends, PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG).

Permainan ini menggunakan model freemium, di mana konten dasar disediakan secara gratis sementara akses ke fitur lanjutan memerlukan pembayaran, dan populer dengan jutaan orang di seluruh dunia. Mereka akan membantu penyedia cloud gaming untuk menambahkan iklan sebagai aliran pendapatan utama.

Game Freemium menarik pengguna ke layanan game cloud tetapi menawarkan prospek pendapatan terbatas untuk penyedia platform. Nvidia's GeForce Now berkembang dari satu juta pelanggan pada Februari 2020 menjadi empat juta pada Agustus 2020 menyusul keputusannya untuk mengizinkan pengguna memainkan game freemium populer seperti PUBG dan Fortnite.

Namun, pendapatan yang diperoleh dari transaksi mikro dalam game masuk ke penerbit game, sementara Nvidia hanya menghasilkan uang dari langganan.

Penyedia game cloud yang bergantung pada game pihak ketiga akan semakin menghadapi tantangan ini karena penerbit mengontrol IP mereka untuk memaksimalkan keuntungan.

Sebagian besar layanan cloud gaming akan mengadopsi model langganan gaya Netflix, berfokus pada game eksklusif, atau model berbasis iklan mirip YouTube, berdasarkan game pihak ketiga dan konten buatan pengguna.

Beberapa pemain lama memiliki posisi yang baik untuk menggunakan layanan game mereka yang ada untuk meningkatkan pendapatan cloud gaming.

Misalnya, Google Stadia dan Amazon Luna masing-masing menawarkan layanan streaming langsung melalui YouTube dan Twitch, yang mengambil iklan di atas langganan.

Itulah sedikit informasi mengenai cloud gaming yang semakin merangkak naik oleh teknopedia.

Apabila ada saran, kritik dan masukan, silahkan tinggalkan komentar kalian dibawah ini.

Terima Kasih.

Posting Komentar untuk "Cloud Gaming yang semakin Populer dan banyak digemari"